/*=========================================================================*\
* Input/Output abstraction
* LuaSocket toolkit
\*=========================================================================*/
#include "io.h"

/*=========================================================================*\
* Exported functions
\*=========================================================================*/
/*-------------------------------------------------------------------------*\
* Initializes C structure
\*-------------------------------------------------------------------------*/
void io_init(p_io io, p_send send, p_recv recv, p_error error, void* ctx) {
  io->send = send;
  io->recv = recv;
  io->error = error;
  io->ctx = ctx;
}

/*-------------------------------------------------------------------------*\
* I/O error strings
\*-------------------------------------------------------------------------*/
const char* io_strerror(int err) {
  switch (err) {
    case IO_DONE:
      return NULL;
    case IO_CLOSED:
      return "closed";
    case IO_TIMEOUT:
      return "timeout";
    default:
      return "unknown error";
  }
}
